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Directions
Hébergement
Location de voiture
Terminologie
Pénalités
Rubans
Types de sauts
Équivalences métriques
Directions
Notre adresse : 450, chemin de Gaspé, Bromont
De Montréal (50 minutes) :
- Autoroute 10, sortie 74, direction Bromont.
- Tourner à gauche Ch. Granby.
- 4.4 km plus loin tourner à droite sur Ch De Gaspé.
- À 1.6 km le site Olympique est à droite. *
De Sherbrooke (50 minutes) :
- Autoroute 10, sortie 78, direction Bromont.
- Avancer sur le boulevard de Bromont jusqu'à la rue Montréal et tourner à droite.
- Environ 1 km plus loin, tourner à gauche sur le chemin de Gaspé.
- À 3 km, le site Olympique est à droite. *
De Québec (2 h 45 minutes) :
- Autoroute 20, sortie 141, route 137 via Granby.
- Suivre indications pour autoroute 10 vers Sherbrooke. Sortie 78, direction Bromont.
- Avancer sur le boulevard de Bromont jusqu'à la rue Montréal et tourner à droite.
- Environ 1 km plus loin, tourner à gauche sur le chemin de Gaspé.
- À 3 km, le site Olympique est à droite. *
À Bromont :
- Avancer sur le boulevard de Bromont jusqu'à la rue Montréal et tourner à droite.
- Environ 1 km plus loin, tourner à gauche sur le chemin de Gaspé.
- À 3 km, le site Olympique
est à droite.
- Pour le centre équestre, tourner à
gauche sur Missisquoi et tout de suite à droite sur Laprairie.
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ici pour voir la carte
Hébergement
Hébergement
à Bromont
Hébergement
dans la région (approx. 15-20 minutes du site)
Location
de voiture
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Terminologie
Barrage
Épreuve éliminatoire lorsque deux compétiteurs
ou plus ont réussi le parcours sans fautes. Le gagnant est
le cavalier qui termine le parcours le plus rapidement et avec le
moins de fautes, sur un parcours raccourci. On retrouve les barrages
dans les épreuves de sauteurs.
Chasseur
Le cheval de chasse évolue sur un parcours d'obstacles qui
ressemble aux obstacles naturels rencontrés à la chasse.
Au cheval, on demande puissance, souplesse, équilibre et
surtout régularité. Du cavalier, on recherche la performance
et l'élégance. Le couple cavalier-cheval gagnant est
celui qui possède le mieux toutes ces qualités.
Équitation
Seul le cavalier est jugé dans les épreuves d'équitation.
Il est jugé sur le style, l'élégance, l'efficacité
et la maîtrise du cheval, et ce, tant sur le terrain plat
que dans les sauts d'obstacles.
Erreur de parcours
Les tracés de compétition sont préétablis
par le dessinateur de parcours. Si un participant franchit un obstacle
hors de l'ordre du tracé, ou s'il en oublie un, il y a erreur
de parcours.
Foulée
Mesure de distance parcourue par le cheval; une simple foulée
équivaut en moyenne à 12 pieds. Les distances entre
les obstacles sont calculées à partir de cette équivalence.
Marcher le parcours
Les cavaliers ont la permission de marcher le parcours, dans les
divisions de sauteur, pour étudier de près les obstacles
et mesurer les foulées entre les obstacles. Une foulée
de cheval équivaut en moyenne à quatre enjambées
humaines. Marcher le parcours permet au cavalier d'évaluer
les difficultés du parcours.
Parcours sans faute
Il y a parcours sans faute lorsqu'un cavalier et sa monture, dans
une classe de sauteur, terminent un parcours sans pénalité
de temps ni d'obstacles.
Rivière
Petit fossé rempli d'eau; une petite barrière indique
l'endroit où il faut encourager le cheval à sauter.
La largeur de la rivière peut atteindre 12 à 14 pieds.
Sauteur
Le cheval sauteur évolue également sur un parcours
d'obstacles de couleurs vives et plus élevés qu'en
chasseur. Ces épreuves sont destinées à démontrer,
chez le cheval, sa franchise, sa puissance, son adresse et son respect
de l'obstacle; chez le concurrent, ces épreuves démontrent
la qualité de son équitation.
Pénalités
| FAUTE |
POINTS
DE PÉNALISATION |
| 1re
désobéissance |
4 points |
| 2e
désobéissance |
Élimination |
| Obstacle renversé |
4 points |
| Un pied dans l'eau |
4 points |
| Chute du cheval
et/ou du cavalier |
Élimination |
|
Rubans
| RANG |
COULEURS |
Champion |
Rouge, bleu, blanc
|
Champion réserve
|
Bleu, jaune, blanc
|
| Première |
Rouge |
| Deuxième |
Bleu |
| Troisième |
Blanc |
| Quatrième |
Jaune |
| Cinquième |
Vert |
| Sixième |
Rose |
| Septième |
Violet |
| Huitième |
Brun |
| Neuvième |
Orange |
| Dixième |
Mauve |
|
Types
de sauts
Ce qu'il faut remarquer
Les obstacles : Le genre d'obstacles utilisés
le plus fréquemment en compétition sont les verticaux
et les obstacles en largeur. Le degré de difficulté
est déterminé par sa hauteur, sa largeur, sa construction
et son emplacement en relation avec les autres obstacles sur le
parcours.
Vertical : Cet obstacle est droit et de hauteur
variable, sans facteur de largeur. En apparence, cet obstacle semble
simple, mais il est l' un des obstacles les plus difficiles pour
le cheval à cause de l'absence de ligne de base où
le cheval prend son point de référence.
SPA / triple bar : Ceci est un obstacle de largeur
qui utilise trois éléments en hauteur croissante.
Un tel obstacle est relativement simple. Par contre, il est habituellement
très large.
Combinaison : Cette série d'obstacles comprend
une ou deux foulées entre chaque élément. Il
peut y avoir deux ou trois sauts différents alignés.
Les combinaisons sont très exigeantes. Si le premier obstacle
n'est pas franchi correctement, il devient difficile de corriger
les pas du cheval dans un espace limité précédant
un obstacle et, par la suite, de terminer la combinaison sans échec.
Les numéros des obstacles dans une combinaison sont indiqués
par le même chiffre suivi de lettres en ordre alphabétique,
tels que 1A, 1B, 1C, signifiant qu'ils appartiennent tous à
la même combinaison.
Barrière : Cet obstacle vertical d'apparence
solide et imposant utilise des planches, des balustrades, des clôtures
ou des branches de cèdre.
Oxer : Cet obstacle est constitué de deux
éléments afin de créer un effet de largeur.
L'oxer parallèle, où la barre avant est de la même
hauteur que la barre arrière, est l'obstacle le plus difficile
à sauter puisqu'il exige une perception de profondeur exceptionnelle
de la part du cavalier et de son cheval.
La rivière : Une petite haie démarque
habituellement le bord de l'obstacle. Par contre, celui-ci peut
aussi être placé au centre de l'eau. La largeur de
cet obstacle d'une distance de 12 à 16 pouces fait en sorte
que cet élément du parcours est difficile à
négocier. Le cheval doit atterrir de l'autre côté
du ruban blanc placé à l'extrémité de
l'eau, sinon des fautes d'obstacles sont ajoutées.
Équivalences
métriques
2'3" -
0.69 m |
4'9" -
1.45 m |
2'6" -
0.76 m |
5'0" -
1.52 m |
2'9" -
0.83 m |
5'3" -
1.60 m |
3'0" -
0.91 m |
5'6" -
1.68 m |
3'3" -
0.99 m |
5'9" -
1.75 m |
3'6" -
1.06 m |
6'0" -
1.83 m |
3'9" -
1.14 m |
6'3" -
1.90 m |
4'0" -
1.21 m |
6'6" -
1.98 m |
4'3" -
1.29 m |
6'9" -
2.06 m |
| 4'6" -
1.37 m |
7'0" -
2.13 m |
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